Les 12 et 13 juin 2024, le groupe de travail Accélérateur a organisé l’atelier « Programmation GPU » pour faire un premier bilan de la situation actuelle.

Ce workshop a été l’occasion idéale d’avoir une vue d’ensemble des différentes approches actuellement disponibles pour une utilisation efficace des GPU, y compris la programmation directe, les bibliothèques, les cadres et les méthodes basées sur les tâches.
L’atelier a permis aux participants de repartir avec une compréhension claire des avantages et des inconvénients de chaque approche et de bénéficier d’idées et d’expériences avec différents codes dans le cadre de ces approches.

Vous trouverez ci-dessous tous les documents de présentation et les enregistrements vidéo de la journée, qui s’est déroulée en français.

Introduction et contexte

Ces deux interventions ont été présentées par Samuel Thibault, professeur à l’Université de Bordeaux

Vue d'ensemble des approches GPU

Session Retex : retour d'information et expériences

Contributions au programme NumPex et appel à propositions

Image de titre : © George Kedenburg / Unsplash

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